GAME HOUSE: setembro 2019

terça-feira, 3 de setembro de 2019

LEGENDS OF HONOR


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MIBR perde para Na'Vi e dá adeus ao Major de CS:GO

MIBR perde para Na'Vi e dá adeus ao Major de CS:GO



O fim da linha para o MIBR no StarLadder Berlim chegou. No sábado
 (31), a equipe 
brasileira deu adeus ao segundo Major de Counter-Strike: Global
 Offensive da temporada após sofrer a terceira derrota seguida, para
 o Natus Vincere (Na’Vi), pela repescagem do Legends
Stage.

Mirage abriu a decisiva série melhor de três (md3), com Na’Vi vencendo o
 round pistol e conseguindo emplacar outros dois pontos na sequência. 
Jogando de Terrorista, MIBR rodou bastante o mapa e até conseguiu 
marcar pontos importantes, mas não suficientes para fechar a primeira 
metade na vantagem: 6 a 9. De CT, Natus Vincere venceu novamente o 
pistol e aproveitando sempre da superioridade númerica fechou a partida 
em 16 a 11.
Na Inferno o Natus Vincere também começou vencendo. O MIBR até 
empatou nos rounds iniciais, com um bom forçado, Mas rotacionando 
bem
 pelo mapa e sempre aproveitando a melhor maneira superioridade tanto
 númerica, quanto de arma, o time de s1mple fechou a primeira metade 
vencendo por 11 a 4. Triunfando mais uma vez no pistol, Na’Vi deu um 
passo importante rumo a vitória. De ponto a ponto, a equipe fecou a partida em 
16 a 4.
(ESPN Brasil)

Não é só Keanu: veja 15 minutos do gameplay de Cyberpunk 2077

Não é só Keanu: veja 15 minutos do gameplay de Cyberpunk 2077


Uau! Essa exclamação é quase automática diante dos quase 15 minutos com cenas inéditas do esperadíssimo Cyberpunk 2077.Intitulado Deep Dive, o vídeo traz detalhes do gameplay e da história que deixam os fãs ainda mais instigados. Confira:
Os grandes jogos da atualidade contam com atores reais interpretando os personagens principais nos mínimos detalhes, inclusive expressões faciais, movimentos e fala. Mas e se o “personagem” em questão for uma banda de rock? Sem problema: contrata-se uma banda de rock inteira. Foi exatamente o que a CD Projekt Red fez com Cyberpunk 2077, ao contratar a banda sueca Refused para dar vida ao grupo de rock fictício Samurai no game.
“Assim como nós, Samurai é um grupo de rebeldes, embora em um tempo e lugar diferentes”, comenta Dennis Lyxzén, vocalista da banda Refused. “Trabalhar em conjunto com a CD Projekt Red, escrever músicas e letras para o ícone chrome-rock do mundo Cyberpunk foi muito divertido, mas também muito diferente no sentido criativo. Foi um desafio inusitado. As músicas ficaram ótimas e o jogo parece insano!”
Mas peraí... Esse aí não é o...??? É ele mesmo! Keenão tá no Cyberpunk 2077!

“Estou incrivelmente empolgado por ter o Refused em Cyberpunk 2077”, disse Marcin Przybyowicz, diretor da divisão de música da CD Projekt Red. “Eu sei que existem muitos fãs da banda no estúdio, incluindo Piotr Adamczyk, um dos compositores que trabalha no jogo, que veio até mim com a ideia para essa colaboração. Estou satisfeito com a sugestão, pois os riffs massivos, a bateria poderosa e os vocais contundentes que os integrantes do Refused fizeram como Samurai nos surpreendeu. Posso dizer sem sombra de dúvidas que o punk rock em Cyberpunk 2077 está em seu ápice!”
Refused é uma banda veterana na cena punk rock sueca, o grupo existe desde 1991, já se separou e retornou duas vezes. 
Confira também este fantástico vídeo com 48 minutos de gameplay:
Cyberpunk 2077 será lançado em abril de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo também já virá para o PlayStation 5 (se bem que a Sony ainda não anunciou nada muito detalhado sobre o novo console), para o futuro Xbox (também sem nome) e para o badalado Google Stadia. O jogo foi inteiramente desenvolvido pela mesma equipe do fantástico The Witcher 3: Wild Hunt.

Disney relança clássicos Rei Leão e Aladdin remasterizados

Disney relança clássicos Rei Leão e Aladdin remasterizados


Dois jogos clássicos da Disney serão remasterizados e relançados para console e PC ainda este ano. O Rei Leão e Aladdin vão manter a arte, trilha sonora e estrutura dos clássicos lançados na década de 1990, mas deixam o gráfico 16-bit para trazer resolução 1080p.
A editora Nighthawk e a Desenvolvera Digital Eclipse vão reviver os games retrô na coleção Disney Classic Games: Aladdin and the Lion King. A informação foi divulgada durante uma apresentação na GME Conference.
Ambos trarão “gráficos aprimorados para suportar telas de alta definição e atualizações adicionais para aprimorar a capacidade de reprodução”, de acordo com o comunicado da Nighthawk.
Dentre as atualizações estão estados de salvamento, rebobinamento que permitirá retroceder 15 segundos do jogo, invulnerabilidade e vidas infinitas – ou seja, agora a gente não precisa passar tanta raiva ao perder todas as vidas e voltar tudo desde o começo.
A coletânea também inclui o que a Nighthawk chama de Visualizador de Jogos Interativos, que permite aos jogadores assistirem as jogadas completas, com a habilidade de avançar ou voltar a qualquer momento do jogo.


O relançamento também promete “múltiplas versões de plataformas jogáveis dos títulos”, incluindo versões de Sega Genesis, Game Boy, Super Game Boy e SNES.
Sentiu a nostalgia?
Disney Classic Games: Aladdin and the Lion King serão lançados em mídia física e digital para Nintendo Switch, PlayStation 4, PC e Xbox One, custando US$ 29,99.

StarCraft: Cartooned moderniza clássico com visual cartunesco

StarCraft: Cartooned moderniza clássico com visual cartunesco





Nada como a criatividade para atrair uma nova geração 
para um game um pouco mais antigo. StarCraft: Cartooned 
é uma maneira moderna que a Blizzard desenvolveu para 
reformular o clássico jogo lançado em 1998, que agora é
 apresentado com gráficos no estilo de desenho animado – 
algo muito comum nos 
jogos atuais, especialmente mobile 
games.
A modificação faz com que a experiência ao jogar se transforme
 em outra coisa, 
praticamente em um novo game. Para quem curtiu a campanha quando
 o jogo foi 
lançado (tanto do StarCraft original como da expansão BroodWar), vai
 querer jogar 
novamente com o novo visual.
Sem falar nas partidas online e em rede, que sempre foram um grande
 atrativo do game e perduraram por mais de uma década com milhares
 de jogadores ativos no mundo todo.

A empreitada foi criada em parceria com Jonathan Burton, animador e desenhista 
responsável pelo canal do YouTube Carbot Animations. O canal inclusive tem séries
 inspiradas em Diablo e Warcraft, além de Starcrafts, animação em capítulos curtos que 
já está na sétima temporada.
Apesar de não inserir qualquer novidade em quesito narrativa ou recursos no game, todo
 o visual foi remodelado. As unidades, estruturas, interface, tudo se transformou em 
desenho animado cheio de cores vivas.
Os únicos momentos que não foram recriados em forma de animação
 foram das 
animações em meio a história. Algo que a gente sentiu falta, pois serie 
especialmente
 interessante ver os CGIs modificados como se fossem um desenho 
animado.
Starcraft, com exceção de Diablo, é o jogo mais graficamente “sério”
 da Blizzard
 - levando em conta que outras franquias como Warcraft ou Overwatch 
trazem 
visuais mais cartunescos. Isso faz com que o jogo ganhe outra 
roupagem, outro
 estilo, inclusive que tenha toda a sua violência suprimida, já que não
 há mais
 animações de sangue. São apenas “tirinhos”, lasers e explosões.
Há também muito humor no estilo de arte da Carbot Animations. Os 
personagens
 são recriados com bastante carisma e boa dose de humor, especialmente
 quando 
você está acostumado com unidades imponentes, perigosas, 
amedrontadoras como
 as das raças Zerg ou Protoss.
Os aliens gigantes como o Ultralisk ou o cuspidor de ácido Hydralisk
 se tornaram
 criaturinhas fofas nesta versão. O mesmo vale para naves enormes 
como o Carrier, 
do Protoss, e muitas outras.
A novidade faz com que o game fique agradável visualmente, com 
traços e cores 
limpas, e se torne interessante até para os jogadores mais novos ou crianças.

É interessante também ver que um fã conseguiu inserir a sua arte no 
jogo oficialmente, 
e passou a ser apoiado e divulgado junto da Blizzard com este 
lançamento bastante 
criativo.
Burton cria animações inspiradas na saga desde 2012, portanto, é 
muito legal ver que
 o trabalho dele ganhou asas e chegou até aí – também para o deleite
 de quem sempre acompanhou e curtiu o jogo.
Starcraft: Cartooned pode ser adquirido por R$ 35 para quem já tem 
Starcraft: 
Remasterized, e funciona como um pacote de skins para o game. 
Ou um mod.
(Flávi

Novo modelo do Nintendo Switch esgotou em 48 horas no Japão









No último dia 31 de agosto, a Nintendo lançou no Japão uma nova versão do Switch 
e bastaram dois dias para o console desaparecer das lojas. Mesmo as principais
 cadeias
 de lojas japonesas - Amazon Japan, Rakuten Books, 7-Eleven, Yamada Denki
 e Bic Camera - informam que o estoque do produto está esgotado.


Segundo testes iniciais feitos por youtubers especializados, a tela do novo Switch
 é mais brilhante e tem maior precisão na representação de cores. Assista ao teste 
(em inglês) do Kevin Kenson:
A bateria também dura mais no novo modelo. Segundo a própria fabricante, jogando
 The Legend of Zelda: Breath of the Wild a bateria dura 5:30 horas com o novo
 modelo, contra 3 horas com o Switch original.
Além do novo modelo do Switch, a Nintenbdo promete para breve o Nintendo 
Switch Lite, uma edição otimizada para o modo mobile.
(Redação Games4U)